> Ajout d’un commutateur de consoles distantes ou d’un commutateur de consoles distantes d’Avocent
> En plus du commutateur de consoles distantes de Dell, vous pouvez utiliser le Remote Console Switch Software pour gérer les commutateurs de consoles distantes A1000R et A2000R d’Avocent®. Lorsque vous ajouterez un commutateur de consoles distantes à la base de données de votre Remote Console Switch Software, vous serez donc invité à sélectionner le fournisseur et le type de produit pour le commutateur que vous souhaitez ajouter.
> Avant de pouvoir accéder à une unité grâce au Remote Console Switch Software, vous devez ajouter celle-ci à la base de données du logiciel. Une fois qu’un commutateur de consoles distantes ou qu’un commutateur de consoles distantes d’Avocent est ajouté, il est affiché dans la liste des unités. Vous pouvez ajouter les commutateurs manuellement ou utiliser la fonction de découverte.
> Ajout d’un nouveau commutateur de consoles distantes possédant une adresse IP :

> 1 | Sélectionnez Fichier – Nouveau – Commutateur de consoles distantes dans le menu de l’explorateur. -ou- Cliquez sur le bouton Nouveau commutateur de consoles distantes de la barre des tâches. L’assistant d’installation de nouveau commutateur de consoles distantes s’affiche.

> 2 | Cliquez sur Suivant pour continuer. La boîte de dialogue Type de produit s’affiche et vous invite à sélectionner le fournisseur du commutateur de consoles distantes et le type de produit.

> Figure 3?2.?Boîte de dialogue Type de produit

> 3 | Sélectionnez un fournisseur. Les noms de produits disponibles pour chaque fournisseur s’affichent dans la liste Produit. Sélectionnez un produit.

> NOTA : | Un commutateur de consoles 2161DS est sélectionné à la Figure 3?3. Chaque boîte de dialogue de l’Assistant de nouveau commutateur de consoles distantes indique le type de commutateur sélectionné dans la liste Produit.

> 4 | Cliquez sur Suivant.

> 5 | Vous êtes invité à indiquer si une adresse IP a été attribuée au commutateur de consoles distantes. Cliquez sur Oui puis sur Suivant.

> 6 | La fenêtre Repérage s’affiche. Saisissez l’adresse IP puis cliquez sur Suivant.

> Figure 3?3.?Boîte de dialogue Repérage du commutateur numérique

> 7 | Le Remote Console Switch Software recherche l’unité indiquée ainsi que les câbles SIP ou AVRIQ d’Avocent sous tension et les noms de serveurs associés dans OSCAR®, le cas échéant. Si vous voulez également rechercher les SIP ou les AVRIQ d’Avocent hors tension, vous pouvez accéder à la fonction de resynchronisation dans la catégorie Serveurs du panneau de gestion du matériel et cliquer sur la case à cocher Inclure les SIP hors ligne. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Affichage et resynchronisation des connexions de serveurs » à la page 73.

> 8 | Cliquez sur Suivant.

> 9 | La boîte de dialogue Configurer les commutateurs assemblés s’affiche si le Remote Console Switch Software détecte un commutateur classique relié. Cette boîte de dialogue contient une liste de tous les numéros EID des câbles SIP récupérés au niveau du commutateur de consoles distantes et des commutateurs assemblés auxquels ils sont reliés, le cas échéant. Lorsque cette boîte de dialogue s’affiche pour la première fois, tous les commutateurs sont réglés sur Aucun. Un icône s’affiche à côté du menu déroulant pour les commutateurs détectés.

> a | Le champ Commutateurs assemblés existants contient une liste de tous les commutateurs actuellement définis dans la base de données. Cliquez sur Ajouter, Modifier ou Supprimer pour modifier la liste.

> b | Sélectionnez le commutateur correspondant à partir du menu déroulant de chaque câble SIP ou AVRIQ d’Avocent relié à un commutateur.

> Figure 3?4.?Boîte de dialogue Configurer les commutateurs assemblés

> 10 | Lorsque vous parvenez à la dernière fenêtre de l’assistant, cliquez sur Terminer pour quitter l’assistant et retourner à la fenêtre principale. Votre nouveau commutateur de consoles distantes s’affiche alors dans le volet de sélection d’unité.

> Ajout d’un nouveau commutateur de consoles distantes sans adresse IP :

> 1 | Sélectionnez Fichier – Nouveau – Commutateur de consoles distantes dans le menu de l’explorateur. -ou- Cliquez sur le bouton Nouveau commutateur de consoles distantes de la barre des tâches. L’assistant Nouveau commutateur de consoles distantes s’affiche.

> 2 | Cliquez sur Suivant pour continuer. La boîte de dialogue Type de produit s’affiche et vous invite à sélectionner le fournisseur du commutateur de consoles distantes et le type de produit.

> Figure 3?5.?Boîte de dialogue Type de produit

> 3 | Sélectionnez un fournisseur. Les noms de produits disponibles pour chaque fournisseur s’affichent dans la liste Produit. Sélectionnez un produit puis cliquez sur Suivant.

> 4 | Vous êtes invité à indiquer si une adresse IP a été attribuée au commutateur de consoles distantes. Cliquez sur Non puis sur Suivant.

> 5 | La fenêtre Adresse réseau s’affiche. Sélectionnez l’adresse IP, le masque de sous-réseau et la passerelle que vous souhaitez attribuer à l’unité et cliquez sur Suivant.

> NOTA : | Le 2161DS est compatible avec le protocole BootP (Bootstrap Protocol) et les adresses IP statiques. Dell recommande de réserver une adresse IP pour chaque unité et de ne pas la modifier pendant que les commutateurs de consoles 2161DS sont connectés au réseau. Le commutateur 2161DS n’est pas compatible avec les adresses IP dynamiques ou l’émulation BootP via DHCP. Les unités 2161DS-2 et 4161DS prennent toutes deux en charge le DHCP.

> 6 | La fenêtre Sélectionner le commutateur de consoles distantes s’affiche et vous invite à sélectionner l’unité à ajouter dans la liste de nouveaux commutateurs de consoles distantes qui ont été trouvés. Sélectionnez le produit puis cliquez sur Suivant.

> 7 | La fenêtre Configurer le commutateur de consoles distantes s’affiche pour indiquer que les informations IP ont été configurées. Si la configuration a réussi, le logiciel recherche le nouveau commutateur de consoles distantes ainsi que tous les SIP, les AVRIQ et les noms de serveurs qui lui sont associés. Cliquez sur Suivant.

> 8 | La boîte de dialogue Configurer les commutateurs assemblés s’affiche si le Remote Console Switch Software détecte un commutateur classique relié. Cette boîte de dialogue contient une liste de tous les EID des câbles SIP et AVRIQ d’Avocent récupérés au niveau du commutateur de consoles distantes et des commutateurs assemblés auxquels ils sont reliés, le cas échéant.

> a | Le champ Commutateurs assemblés existants contient une liste de tous les commutateurs actuellement définis dans la base de données. Vous pouvez ajouter des éléments à la liste, en supprimer ou en modifier.

> b | Sélectionnez le commutateur correspondant dans la liste déroulante de chaque SIP possédant un commutateur relié.

> Figure 3?6.?Boîte de dialogue Configurer les commutateurs assemblés

> 9 | Ceci fait, cliquez sur Terminer pour quitter l’assistant et retourner à la fenêtre principale. Votre nouveau commutateur de consoles distantes s’affiche alors dans le volet de sélection d’unité.

> Découverte d’un commutateur de consoles distantes :

> 1 | Sélectionnez Outils – Découvrir à partir du menu de l’explorateur. L’assistant de découverte s’affiche. Cliquez sur Suivant pour continuer.

> 2 | La page Gamme d’adresses s’affiche. Saisissez la gamme d’adresses IP que vous souhaitez rechercher sur le réseau dans les cases De l’adresse et À l’adresse. Utilisez la notation d’adresse IP à points xxx.xxx.xxx.xxx. Cliquez sur Suivant pour continuer.

> 3 | La barre de progression Recherche sur le réseau s’affiche. Le texte de progression indique le nombre d’adresses sondées parmi toutes celles spécifiées dans la gamme et le nombre de commutateurs de consoles distantes et de commutateurs de consoles distantes d’Avocent trouvés. Si un ou plusieurs commutateurs de consoles distantes ou commutateurs de consoles distantes d’Avocent sont découverts, l’assistant affiche la page Sélection des commutateurs de consoles distantes à ajouter. Sur cette page, vous pouvez sélectionner les commutateurs de consoles distantes que vous souhaitez ajouter à la base de données locale. -ou- Si aucun commutateur de consoles distantes n’est présent (ou si vous avez cliqué sur Arrêter), l’Assistant affiche la page Aucun nouveau commutateur de consoles distantes n’a été détecté ; vous devez alors ajouter manuellement le commutateur. Pour plus d’informations, consultez la procédure ci-dessus.

> 4 | Cliquez sur le ou les commutateurs de consoles distantes que vous souhaitez ajouter et cliquez sur le bouton Ajouter (>) pour déplacer la sélection vers la liste Commutateurs de consoles distantes à ajouter..

> Figure 3?7.?Boîte de dialogue Sélection des commutateurs de consoles distantes à ajouter

> 5 | Répétez l’étape 4 pour tous les commutateurs de consoles distantes que vous souhaitez ajouter. Cliquez sur Suivant pour continuer.

> 6 | La barre de progression Ajout de commutateurs de consoles distantes en cours s’affiche pendant l’ajout des nouveaux commutateurs. Une fois que tous les commutateurs sélectionnés ont été ajoutés à la base de données locale, la page Assistant de découverte terminé s’affiche. Cliquez sur Terminer pour quitter l’assistant et retourner à la fenêtre principale. Les nouveaux commutateurs s’affichent alors dans le volet de sélection d’unité.

> 7 | S’il n’a pas été possible d’ajouter un ou plusieurs commutateurs à la base de données locale pour quelque raison que ce soit (y compris si vous cliquez sur Arrêter pendant la procédure d’ajout), la page de l’assistant de découverte Tous les commutateurs de consoles distantes n’ont pas été ajoutés s’affiche. Cette page énumère tous les commutateurs sélectionnés et leur état. L’état indique si un commutateur de consoles distantes a été ajouté à la base de données locale et, si ce n’est pas le cas, la raison pour laquelle la procédure a échoué. Cliquez sur Terminé lorsque vous avez fini de consulter la liste.

> NOTA : | si un commutateur de consoles distantes de la base de données possède la même adresse IP qu’une unité découverte, alors le commutateur découvert sera ignoré et ne sera pas affiché sur la page suivante de l’assistant.